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怎么控制大理地形模型的色彩

来源:http://dali.ynjjmx.cn/news772243.html  发布日期:2022-3-2 10:11:00 

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在制造大理地形模型的过程中,不仅对比例的要求很高,而且对色彩的要求也不容忽视,那么怎么控制大理地形模型的色彩呢?接下来,小编为大家介绍一下。


1、地形大理模型制造色彩的基本知识

1)色彩是光作用于人的视觉神经所引起的一种感觉反。

2)光照射到物体上,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分透射到物体的另一侧。实际上物体色彩是物体反射光的色彩。

3)光带的色彩应分为红、橙、黄、绿、青、紫6种。被称之为规范色。

2、色彩的特点

1)色彩具有3种特点:即为色相、亮度和饱和度。

2)色相是指色彩所出现的相貌及其不同色彩的面貌。反应了不同色彩各自具有的品格。

3)亮度指色彩的明亮度。挨近白色的亮度高,挨近黑色亮度低。以黄色的亮度为高。由黄色向两端开展 逐渐削弱。以紫色的亮度低。

4)饱和度指色彩的纯度。色相环上的规范色均为红色。它的饱和度为高。如果在规范色中加入白色, 饱和度下降而亮度提高如果字规范色中加入黑色,那么饱和度下降而亮度也下降。

3、色彩的物理作用

1)定义:指各种色彩对物体的冷暖、远近、轻重和大小等物理特点在视觉上作用。

2)各种特性意义

A、温度感指不同色相的色彩分为暖色和冷色。常把橙、红之类的色彩称为暖色把青类色彩称为冷色,由冷暖原色合成的紫色、绿色称为温色。而一些既不属于暖色也不属于冷色的黑、白、灰和金、银色称为中型色。

B、距离感:它可使人感觉到进退、凹凸、远近的不同。色彩的距离感与色相和亮度有关。一般暖色和亮度较高的色彩具有前进、杰出、挨近的作用。而冷色和亮度较低的色彩具有撤退、凹进、远离的作用。

C、重量感:色彩的重量感取决于亮度和饱和度。亮度和饱和度高的显得轻亮度和饱和度低的显得重。

以上便是地形模型色彩的基本知识介绍,相信大家在看完后已经有了一定的了解,如需了解更多,欢迎致电我们。

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